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Aktuelle News

Feb 27

Ausgabe Nr. 14: Architekt - brandneue Infos veröffentlicht!

Das Ratespiel ist zu Ende. Über die folgenden Links findet ihr brandheiße Infos zum bahnbrechenden neuen Inhaltsupdate von City of Heroes®, das Spielern die Möglichkeit geben wird, im Spiel ihre eigenen Missionen zu erstellen! Seht euch die News an, um einen Vorgeschmack darauf zu bekommen, was euch mit Ausgabe Nr. 14: Architekt alles erwartet ...

Die offizielle Feature-Übersicht zu Ausgabe Nr. 14: Hier erwarten euch aktualisierte Infos und neue Missions-Screenshots!

Rooster Teeth Video mit Captain Dynamic: Eines der Ziele von NCsoft NorCal bestand darin, so vielen Kreativen wie möglich die Chance zu geben, sich mit dem Missionsarchitekten auseinanderzusetzen und zu sehen, womit sie uns überraschen würden. Rooster Teeth, die Schöpfer der berühmten “Red vs. Blue” Machinima-Reihe waren eine ganz offensichtliche Wahl. Sie hatten mit dem Missionsarchitekten so viel Spaß, dass sie sich kurzerhand dazu entschlossen, ihre Abenteuer mit dem Missionsarchitekten in drei kurzen Video-Episoden zu dokumentieren. In Episode 1 wird euch Captain Dynamic vorgestellt, ein Super-Ego aus der echten Welt, das im Missionsarchitekten seine Chance sieht, sein Image aufzupolieren und seiner Karriere auf die Sprünge zu helfen. Episode 2 und 3 folgen in Kürze!

Das war aber noch lange nicht alles ... Die Presse hat vom Missionsarchitekten Wind bekommen, also sollte es euch nicht überraschen, wenn ihr schon sehr bald mehr über dieses neue Feature zu lesen bekommt!

Feb 10

10. Februar 2009

Patchnotes für Build 18.20081210.10T4.

KOMBINIERT (COH/COV)

Missionen

  • Automatisch zugewiesene Kontakte geben nun keine Handlungsstränge mehr an Spieler aus, bevor diese überhaupt mit ihnen gesprochen haben oder bevor das Handlungsstrang-Interface entsprechend aktualisiert wurde.

Belohnungen

  • Viele Handlungsstränge, für deren Abschluss seit der Einführung von Verdienstbelohnungen keine Einfluss-/Verrufenheitsbelohnungen und EP-Belohnungen vergeben wurden, sind nun um solche Belohnungen erweitert worden.

Verdienstbelohnungen

  • Die Verdienstbelohnungen und -zeiten wurden für alle entsprechenden Missionen überarbeitet. Für die meisten dieser Missionen wurden die Verdienstbelohnungen verbessert.
  • Scheitert man bei der abschließenden Mission eines Handlungsstranges, einer Taskforce, einer Strikeforce oder einer Prüfung, kann sich das nachteilig auf die Belohnungen auswirken. Scheitert man bei einer Aufgabe, die 2 oder weniger Missionen umfasst, erhält man 0 Verdienstbelohnungen. Scheitert man bei einer Aufgabe, die 3 bis 4 Missionen umfasst, erhält man 50% der Verdienstbelohnungen. Scheitert man bei einer Aufgabe, die 5 oder mehr Missionen umfasst, erhält man die vollen Verdienstbelohnungen.

Chat

  • Ein Fehler, der der dazu geführt hatte, dass mitunter der Anfang und das Ende von Flüsternachrichten abgeschnitten wurde, ist jetzt behoben.

Feb 09

Valentins-Event 2009

LOVE IS IN THE AIR!

Zur Feier des Valentinstags veranstalten wir in City of Heroes auch dieses Jahr wieder das Valentins-Event. Das Event beginnt am 9. Februar und dauert bis zum 22. Februar 2009.*

[Weiterlesen]

Feb 04

Brandheiße Storys aus erster Hand - exklusiv in der Paragon-Chronik!

Manche von euch mögen ihn schon entdeckt haben: den neuesten Artikel der Paragon-Chronik. Diese Serie widmet sich den aktuellen Entwicklungen Paragon Citys und der Rogue Isles aus der Perspektive jener, die sie mitbestimmen. In den Artikeln der Paragon-Chronik werdet ihr die Gelegenheit haben, neue Features aus der Perspektive der Hauptfiguren von City of Heroes® zu erleben!

In unserem aktuellen Artikel wird uns Dr. Thaddeus Aeon seine persönlichen Beweggründe für die Erfindung des Missionsarchitekten preisgeben. Wie sich die dadurch bedingten Entwicklungen auf die Bevölkerung des Universums von City of Heroes® auswirken, erfahrt ihr hier.