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Stalker - Primäre Kräfte

Kampfkunst

Donner-Kick

Du wendest einen kräftigen ‘Donner-Kick’ an, der so heftig ist, dass er dein Ziel desorientieren kann.

Schaden: Gering, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer
 

Sturm-Kick

Du kannst einen Rundtritt ausführen, der bei deinem Widersacher moderaten Schaden anrichtet.

Schaden: Moderat, Aufladen: Mittel

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern
 

Kobraschlag

Durch Anwendung intensiver Kampfkunst-Konzentration kannst du einen Kobraschlag durchführen, der geringen Schaden zufügt, aber eine große Chance hat, dein Ziel zu desorientieren.

Schaden: Gering, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer
 

Chi-Fokus

Wenn du dein inneres Chi anzapfst, erhöht das die Menge Schaden, die du zufügst, ein paar Sekunden lang drastisch und verbessert auch deine Genauigkeit leicht.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 6

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionTrefferchancen-Verstärkung
 

Faustschlag des Attentäters

Ein typischer Stalker-Angriff, der der bereits als sichtbarer Angriff moderaten Gewalt-Schaden verursacht. Wenn du den Angriff versteckt ausführst, wird er enormen Gewalt- und Energie-Schaden bewirken, wenn du deinen ahnungslosen Widersacher aufspießt. Solltest du dich bei Ausführung des Angriffs bewegen oder angegriffen werden, kann es sein, dass du unterbrochen wirst.

Schaden: Spezial, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 6

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern
 

Kranich-Kick

Du kannst einen langsamen Kick anwenden, der hohen Schaden verursacht und dein Ziel wahrscheinlich zurückstößt.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 8

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungAuflade-Reduktion
 

Beschwichtigen

So kannst du einen Widersacher dazu bringen, dich nicht mehr anzugreifen. Wenn du Beschwichtigen erfolgreich anwendest, bist du auch versteckt. Dieses Verstecken hält nur sehr kurz an und gewährt keinen Verteidigung-Bonus, wird dir aber erlauben, einen kritischen Treffer oder Schlag des Attentäters auszuführen. Greifst du jedoch einen beschwichtigten Widersacher an, wird er in der Lage sein, sich zu wehren.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 12

ReichweiteAuflade-Reduktion
 

Verkrüppelnder Axt-Kick

Du kannst einen Verkrüppelnder Axt-Kick ausführen, der geringen Gewalt-Schaden zufügt, aber eine Chance bietet, dein Ziel zu immobilisieren und seine Laufgeschwindigkeit zu verlangsamen. Der Verkrüppelnde Axt-Kick könnte fliegende Widersacher aus der Luft holen.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 18

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernImmobilisierenAuflade-Reduktion
 

Adlerklaue

Du kannst einen verheerenden Kick ausführen, der die meisten Gegner stark desorientieren kann. Adlerklaue hat eine außergewöhnlich hohe Kritischer-Treffer-Wahrscheinlichkeit, besser als andere Kampfkunst-Angriffe, und kann so manchmal doppelten Schaden zufügen.

Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 32

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerAuflade-Reduktion
 

 

Genauigkeit

Genauigkeit

Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs

 

Verwirrung-Dauer

Verwirrung-Dauer

Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft

 

Schaden

Schaden

Erhöht den Schaden eines Angriffs

 

Verteidigung-Verstärkung

Verteidigung-Verstärkung

Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung

 

Schadensresistenz

Schadensresistenz

Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft

 

Ausdauer-Modifikation

Ausdauer-Modifikation

Verstärkt den Ausdauermodifikationseffekt einer Kraft

 

Verteidigungs-Abschwä

Verteidigungs-Abschwächung

Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung

 

Furcht-Dauer

Furcht-Dauer

Verlängert die Dauer eines Furchteffekts

 

Fluggeschwindigkeit

Fluggeschwindigkeit

Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft

 

Heilung

Heilung

Verbessert den Heilungseffekt einer Kraft

 

Festsetzungs-Dauer

Festsetzungs-Dauer

Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft

 

Immobilisieren

Immobilisieren

Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft

 

Unterbrechen-Zeit

Unterbrechen-Zeit

Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft

 

Unberührbarkeits-Dauer

Unberührbarkeits-Dauer

Verlängert die Unberührbarkeitsdauer einer Kraft

 

Sprung verbessern

Sprung verbessern

Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft

 

Rückstoß-Entfernung

Rückstoß-Entfernung

Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft

 

Auflade-Reduktion

Auflade-Reduktion

Verringert die Aufladezeit einer Kraft

 

Reichweite

Reichweite

Erhöht die Reichweite einer Kraft

 

Ausdauer-Kosten verbess

Ausdauer-Kosten verbessern

Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft

 

Renngeschwindigkeit

Renngeschwindigkeit

Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft

 

Schlaf-Dauer

Schlaf-Dauer

Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft

 

Desorientierungs-Dauer

Desorientierungs-Dauer

Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft

 

Trefferchancen-Verstär

Trefferchancen- Verstärkung

Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung

 

Verspottungs-Dauer

Verspottungs-Dauer

Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt

 

Langsame Bewegung ver

Langsame Bewegung verbessern

Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft

 

Trefferchancen- Abschwächung

Trefferchancen-Abschwächung

Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung