Genauigkeit
Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs
Dieses Impulsgewehr kann über weite Distanz einen Laserimpuls abfeuern. Bewirkt moderaten Gewalt- oder Energie-Schaden.
Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Baue je nach deiner Stufe einen bis drei Kampfdrohnen, die deine Befehle ausführen. Drohnen sind anfänglich nur mit einfachen Waffen ausgestattet, die jedoch zu schwereren Energiewaffen aufgerüstet werden können. Du kannst höchstens 3 Drohnen gleichzeitig unter deiner Kontrolle haben. Wenn du versuchst, weitere Drohnen zu bauen, kannst du durch sie nur diejenigen ersetzen, die du im Kampf verloren hast. Hast du bereits 3, wird die Kraft versagen.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 1
Um diesen energiereichen Laser-Impuls mit deinem Impulsgewehr abzufeuern, brauchst du zwar mehr Energie, aber er bewirkt auch viel mehr Schaden als ein Standard-Impuls und könnte deine Widersacher fort schleudern.
Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 2
Rüste deinen Roboter-Handlanger mit der neuesten Ausrüstung und den neuesten Waffen aus. Diese Kraft verleiht einem Roboter-Handlanger auf permanenter Basis neue Kräfte und Fähigkeiten. Die so verliehenen Kräfte sind einzigartig und vom Roboter-Handlanger abhängig, der ausgerüstet wird. Du kannst diese Kraft nur auf deine Roboter-Handlanger anwenden und jeder Roboter-Handlanger kann nur einmal ausgerüstet werden.
Aufladen: Mittel
Verfügbar ab Stufe: 6
Dein Impulsgewehr feuert eine Energiegranate über weite Distanz. Die Energie dieser Explosion kann einige Ziele im betroffenen Bereich desorientieren.
Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 8
Je nach deiner Stufe kannst du ein bis zwei mächtige Schutz-Bots beschwören, die deine Armee mit schützenden Kraftfeldern umgeben. Sie können auch dazu ausgerüstet werden, deine anderen Roboter-Handlanger zu reparieren. Da Angriff die beste Verteidigung ist, sind Schutz-Bots mit effizienten Energiewaffen ausgerüstet. Du kannst maximal zwei Schutz-Bots kontrollieren. Das Beschwören weiterer Bots ersetzt nur im Kampf verlorene Bots.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 12
Du kannst einen kleinen Schwarm Naniten bestellen, die einen Roboter-Handlanger reparieren und so seine volle Gesundheit und einen Teil seiner Ausdauer wiederherstellen können. Diese Kraft kann nur auf deine Roboter-Handlanger angewandt werden.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 18
Baut einen riesigen Angriffsbot. Einfach ausgedrückt, ist der Angriffsbot eine Killermaschine. Seine Bewaffnung ist alles andere als bescheiden. Du kannst jeweils nur einen Angriffsbot kontrollieren. Wenn du versuchst, einen weiteren Angriffsbot zu beschwören, wird die Kraft aussetzen.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 26
Roboter aufrüsten verleiht einem Roboter-Handlanger permanent die mächtigste und fortschrittlichste Technologie und Bewaffnung, wodurch dem aufgerüsteten Roboter neue Fähigkeiten, Kräfte und Waffen zukommen. Diese einmaligen Kräfte hängen vom Roboter-Handlanger ab, der aufgerüstet wird. Die Kraft kann nur auf deine Roboter-Handlanger angewandt werden und jeder Roboter-Handlanger kann nur einmal aufgerüstet werden.
Aufladen: Mittel
Verfügbar ab Stufe: 32
Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs
Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft
Erhöht den Schaden eines Angriffs
Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung
Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft
Verstärkt den Ausdauermodifikationseffekt einer Kraft
Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung
Verlängert die Dauer eines Furchteffekts
Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft
Verbessert den Heilungseffekt einer Kraft
Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft
Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft
Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft
Verlängert die Unberührbarkeitsdauer einer Kraft
Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft
Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft
Verringert die Aufladezeit einer Kraft
Erhöht die Reichweite einer Kraft
Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft
Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft
Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft
Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft
Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung
Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt
Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft
Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung