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Dominator - Sekundäre Kräfte

Energieanschlag

Kraftbolzen

Ein schneller Angriff, der in kurzer Folge kleine Energiebolzen auf Widersacher schleudert und sie manchmal niederwirft. Schnell, aber wenig Schaden.

Schaden: Gering, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-EntfernungAuflade-Reduktion
 

Kraftstoß

Kraftstoß

Eine viel stärkere, aber langsamere Version des Kraftbolzen. Der Kraftstoß schießt einen fokussierten Energiestrahl auf einen Widersacher und kann ihn zurückstoßen.

Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-Entfernung
 

Knochenzermalmer

Ein Knochenzermalmer-Angriff kann langsam sein, was aber durch eine ordentliche Menge Schaden und eine bessere Chance zu desorientieren als beim Energie-Hieb ausgeglichen wird.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 4

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerVerspottungs-Dauer
 

Kraftsalve

Ein Angriff mit kurzer Reichweite, der aber verheerend wirkt.

Schaden: Hoch, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 10

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-Entfernung
 

Scharfschützenstoß

Ein fokussierter Stoß, der große Entfernungen mit hoher Genauigkeit zurücklegen kann. Es handelt sich um einen Scharfschützen-Angriff, der am besten aus der Ferne abgefeuert wird, da er unterbrochen werden kann.

Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 16

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-EntfernungUnterbrechen-Zeit
 

Kraftschub

Gibt den sekundären Effekten deiner Kräfte einen enormen Schub. Deine Kraft-Effekte, wie zum Beispiel Heilen, Verteidigungs-Verstärkung, Ausdauer-Abzug, Desorientierung, Immobilisieren, Rückstoß und mehr werden alle verbessert. Die Effekte von Kraftschub halten nur kurz an und nur die nächsten Angriffe sind von dem Schub betroffen.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 16

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-Reduktion
 

Wirbelnde Hände

Wenn du deine Energie in deinen Armmuskeln fokussierst, kannst du einen Schwindel erregenden Hagel von Angriffen gegen jeden Widersacher in Nahkampf-Reichweite führen. Einige Widersacher können so schwer getroffen werden, dass sie auch desorientiert sind.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 20

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionDesorientierungs-Dauer
 

Kraftdruck

Kraftdruck

Dieser Distanzangriff fügt nur wenig Schaden zu, schleudert das Ziel aber weit zurück.

Schaden: Gering, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 28

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-Entfernung
 

Totale Konzentration

Totale Konzentration bedeutet vollkommene Beherrschung des Energie-Nahkampfs. Dies ist ein sehr langsamer, aber ausgesprochen verheerender Angriff, der die meisten Gegner niederwerfen kann und sie desorientiert. Da Totale Konzentration überaus anstrengend ist, ist die Aufladezeit sehr lang.

Schaden: Extrem, Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 38

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerVerspottungs-Dauer
 

 

Genauigkeit

Genauigkeit

Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs

 

Verwirrung-Dauer

Verwirrung-Dauer

Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft

 

Schaden

Schaden

Erhöht den Schaden eines Angriffs

 

Verteidigung-Verstärkung

Verteidigung-Verstärkung

Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung

 

Schadensresistenz

Schadensresistenz

Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft

 

Ausdauer-Modifikation

Ausdauer-Modifikation

Verstärkt den Ausdauermodifikationseffekt einer Kraft

 

Verteidigungs-Abschwä

Verteidigungs-Abschwächung

Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung

 

Furcht-Dauer

Furcht-Dauer

Verlängert die Dauer eines Furchteffekts

 

Fluggeschwindigkeit

Fluggeschwindigkeit

Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft

 

Heilung

Heilung

Verbessert den Heilungseffekt einer Kraft

 

Festsetzungs-Dauer

Festsetzungs-Dauer

Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft

 

Immobilisieren

Immobilisieren

Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft

 

Unterbrechen-Zeit

Unterbrechen-Zeit

Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft

 

Unberührbarkeits-Dauer

Unberührbarkeits-Dauer

Verlängert die Unberührbarkeitsdauer einer Kraft

 

Sprung verbessern

Sprung verbessern

Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft

 

Rückstoß-Entfernung

Rückstoß-Entfernung

Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft

 

Auflade-Reduktion

Auflade-Reduktion

Verringert die Aufladezeit einer Kraft

 

Reichweite

Reichweite

Erhöht die Reichweite einer Kraft

 

Ausdauer-Kosten verbess

Ausdauer-Kosten verbessern

Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft

 

Renngeschwindigkeit

Renngeschwindigkeit

Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft

 

Schlaf-Dauer

Schlaf-Dauer

Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft

 

Desorientierungs-Dauer

Desorientierungs-Dauer

Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft

 

Trefferchancen-Verstär

Trefferchancen- Verstärkung

Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung

 

Verspottungs-Dauer

Verspottungs-Dauer

Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt

 

Langsame Bewegung ver

Langsame Bewegung verbessern

Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft

 

Trefferchancen- Abschwächung

Trefferchancen-Abschwächung

Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung