Genauigkeit
Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs
Ein schneller Angriff, der in kurzer Folge kleine Energiebolzen auf Widersacher schleudert und sie manchmal niederwirft. Schnell, aber wenig Schaden.
Schaden: Gering, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Eine viel stärkere, aber langsamere Version des Kraftbolzen. Der Kraftstoß schießt einen fokussierten Energiestrahl auf einen Widersacher und kann ihn zurückstoßen.
Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 2
Ein Knochenzermalmer-Angriff kann langsam sein, was aber durch eine ordentliche Menge Schaden und eine bessere Chance zu desorientieren als beim Energie-Hieb ausgeglichen wird.
Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 4
Ein Angriff mit kurzer Reichweite, der aber verheerend wirkt.
Schaden: Hoch, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 10
Ein fokussierter Stoß, der große Entfernungen mit hoher Genauigkeit zurücklegen kann. Es handelt sich um einen Scharfschützen-Angriff, der am besten aus der Ferne abgefeuert wird, da er unterbrochen werden kann.
Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 16
Gibt den sekundären Effekten deiner Kräfte einen enormen Schub. Deine Kraft-Effekte, wie zum Beispiel Heilen, Verteidigungs-Verstärkung, Ausdauer-Abzug, Desorientierung, Immobilisieren, Rückstoß und mehr werden alle verbessert. Die Effekte von Kraftschub halten nur kurz an und nur die nächsten Angriffe sind von dem Schub betroffen.
Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 16
Wenn du deine Energie in deinen Armmuskeln fokussierst, kannst du einen Schwindel erregenden Hagel von Angriffen gegen jeden Widersacher in Nahkampf-Reichweite führen. Einige Widersacher können so schwer getroffen werden, dass sie auch desorientiert sind.
Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 20
Dieser Distanzangriff fügt nur wenig Schaden zu, schleudert das Ziel aber weit zurück.
Schaden: Gering, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 28
Totale Konzentration bedeutet vollkommene Beherrschung des Energie-Nahkampfs. Dies ist ein sehr langsamer, aber ausgesprochen verheerender Angriff, der die meisten Gegner niederwerfen kann und sie desorientiert. Da Totale Konzentration überaus anstrengend ist, ist die Aufladezeit sehr lang.
Schaden: Extrem, Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 38
Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs
Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft
Erhöht den Schaden eines Angriffs
Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung
Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft
Verstärkt den Ausdauermodifikationseffekt einer Kraft
Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung
Verlängert die Dauer eines Furchteffekts
Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft
Verbessert den Heilungseffekt einer Kraft
Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft
Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft
Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft
Verlängert die Unberührbarkeitsdauer einer Kraft
Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft
Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft
Verringert die Aufladezeit einer Kraft
Erhöht die Reichweite einer Kraft
Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft
Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft
Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft
Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft
Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung
Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt
Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft
Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung